package com.team.teamuserservice.entity.dto;


import com.team.teamuserservice.uitls.MessageType;
import lombok.Data;

//记录websocket详细类型 , 包括消息类型和消息体
@Data
public class WebsocketMessage {

    //消息的类型就不多说了
    private MessageType messageType;

    /**
     * 规定消息体的格式
     * 1.如果是用户request，则message为UserLocation
     * 2.如果是商家rescue , 则message为MerchantToUser
     * 3.如果是取消cancel，则message为取消单号的用户id
     */
    private Object message;

}
